Новая серия публикаций о Qt 4.7 - 4.8 Обновляется
примерно раз в неделю.
Qt и ваша видеокарта
Сегодня речь
пойдет о том, как, используя дополнительные возможности видеокарты, решить в Qt
различные графические и неграфические задачи. Примеры из этой главы будут
работать у вас только в том случае, если ваша видеокарта и драйвер поддерживают
аппаратное ускорение OpenGL.
Введение в Qt/3D - принципиально новую систему работы с трехмерной графикой
(OpenGL/OpenGL/ES, которая войдет в будущие версии Qt. В этой статье речь идет о
базовых понятиях: общей структуре приложения Qt/3D и организации графической
сцены.
В Qt чрезвычайно просто организовать взаимодействие между классами с
помощью шаблона проектирования "Наблюдатель"
("Observer" pattern). При этом методы классов, реализующие взаимодействие, вовсе
не обязаны находиться в разделе public. В статье так же приводится пример
исползования ромбического наследования классов при работе с Qt.